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こちらからの投稿は、先頭に表示されているコメントへの返信になります。
RE:RPG、RPGLEでビット反転の命令 IKD さん [ 11月17日(火) 9時29分 ]
ありません。標識を標識エリアやフィールドとして扱うことやビットオン、ビットオフの命令は
ありますがビットを反転させる命令は存在しません。

RPG のテストビットやビットオン、オフの命令は便利でわかりやすいものですが
C 言語でもビットオン、オフやテストビットの命令はありません。
C 言語では、他の変数と AND OR して結果を間接的に判断するものでこれに比べてRPG のほうが
直接的に判断することができます。
それでもビットの反転命令は存在しません。
RE:RPG、RPGLEでビット反転の命令 sakura さん [ 11月17日(火) 13時12分 ]
了解しました。
やっぱりないのですね。IFで分岐させると行数が増えてしまうので
もしあればと思い質問させていただきました。
コメントありがとうございました。

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