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こちらからの投稿は、先頭に表示されているコメントへの返信になります。
RPGで作成した画面をダブルクリックした時の挙動について Inax さん [ 1月6日(月) 15時43分 ]
CA01(ファンクションF1)のみを有効にしたこのような画面メニューがあります。
このメニューの数字の箇所をダブルクリックした時の挙動について質問です

画面イメージ

01.○○○    16.○○○
02.×××    17.○○○ 
03.△△△    18.○○○
   ・         ・
   ・         ・
15.△△△    30.○○○

数字の箇所 01をダブルクリックすると、F1キー押下と同じ動きをします。

数字の箇所 02から24をダブルクリックすると、機能キーは使用できませんとなります。

数字の箇所 25以降をダブルクリックすると、無反応です。

現象から判断すると01から24のダブルクリックはファンクションイベントを実行してます。

01から24のダブルクリックで、ファンクションイベントを実行しない方法はありますでしょ
うか?
RE:RPGで作成した画面をダブルクリックした時の挙動について 7se さん [ 1月6日(月) 18時23分 ]
何をしたいのかわかりませんが、
PCOMMの[編集]-[設定]-[ホットスポット]でダブルクリックのイベントは
発生しないようにできるのでは・・・



> CA01(ファンクションF1)のみを有効にしたこのような画面メニューがあります。
> このメニューの数字の箇所をダブルクリックした時の挙動について質問です
> 
> 画面イメージ
> 
> 01.○○○    16.○○○
> 02.×××    17.○○○ 
> 03.△△△    18.○○○
>    ・         ・
>    ・         ・
> 15.△△△    30.○○○
> 
> 数字の箇所 01をダブルクリックすると、F1キー押下と同じ動きをします。
> 
> 数字の箇所 02から24をダブルクリックすると、機能キーは使用できませんとなります。
> 
> 数字の箇所 25以降をダブルクリックすると、無反応です。
> 
> 現象から判断すると01から24のダブルクリックはファンクションイベントを実行してま
す。
> 
> 01から24のダブルクリックで、ファンクションイベントを実行しない方法はありますでし

> うか?
RE:RPGで作成した画面をダブルクリックした時の挙動について Inax さん [ 1月8日(水) 13時36分 ]
7se様
ご解答ありがとうございます。
ホット・スポットの存在は知りませんでした。参考になります。

説明不足ですみません。実装しようとしていることは、
RPG画面上に、数値が出ている表があり、その数字部分をダブルクリックして、
その明細を表示する仕組みです。(数値は都度変わります)

| 1 | 22| 3 | 85| 27| 12|

数字をダブルクリックしますが、表示される数字によって先の質問に挙げました挙動が発生しま
す。DDSのキーワードで、ご教授いただいたホット・スポットの機能が指定できれば理想的です
が、それらしいものは見当たりません・・・

ありがとうございました。

RE:RPGで作成した画面をダブルクリックした時の挙動について IBMはどうして黒が好きなのか。 さん [ 3月7日(金) 12時47分 ]
内部のRPGにて挙動を操作しているのではありませんか?
画面での設定は関係ないと思います。

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