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RE:RPGオブジェクトとソースの整合性チェック方法 富澤 邦浩 さん [ 6月6日(月) 21時54分 ]
1.DSPOBJD OBJ(RPGプログラム) DETAIL(*SERVICE)で、RPGプログラムのソースライブラリー、ソースファイル、ソースメンバー、ソース変更日時を取得します。結果をDBファイルに出力することもできます。
2.DSPFD FILE(ソースファイル) TYPE(*MBRLIST)で、ソースメンバー、メンバー変更日時を取得します。1.の結果をDBファイルに出力した場合は、RTVMBRD FILE(ソースライブラリー/ソースファイル) MBR(ソースメンバー)でメンバー変更日時を取得します。
3.1.で取得したソース変更日時と、2.で取得したメンバー変更日時が一致するかで、チェックできます。

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