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こちらからの投稿は、先頭に表示されているコメントへの返信になります。
RE:【RPGLE】 プロシージャのソースデバッグについて IKD さん [ 2月11日(木) 10時31分 ]
CRTRPGMOD で デバッグ用ビューを *SOURCE にして
STRDBG では サービス・プログラム に *SRVPGM の名前を指定すれば
プロシージャーもソース・デバッグできますよ。

RE:【RPGLE】 プロシージャのソースデバッグについて AS400 初心者 さん [ 2月16日(火) 9時26分 ]
返信が遅くなり申し訳ありません。
コメント頂いた内容を実施したのですが、まだソースデバッグに成功していな
い状況でして。。


例えば下記のような構成の際に
RPG Cのソースデバッグは可能ということでよかったでしょうか?

その場合、RPG_AからRPG_Cを呼ぶ時に(下記のRPG_Aソースの箇所)、
RPG_Cのソースデバッグ画面に切り替わって、
RPG_Cのソースが終わったらRPG_Aのソースデバッグ画面に戻ってくる
という流れになるのでしょうか?

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■構成
 RPG_A(メイン)
 SRV_B(サービスプログラム)
 RPG_C(サービスプログラム内のプロシージャ)

■RPG Aのソース
 IF RPG_C(aa:bb) <> 0;

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