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94. ILE変換のシフト文字エラーを回避するには? |
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RPG III の中の記述で漢字のシフト文字 (0x0e, 0x0f) を定義するために
2バイトで '><' を 作成してから、左1バイトを MOVELで取り出して 0x0e を取得して、
右1バイトを MOVE で 取り出して 0x0f を作成するという手法はよく行われる手法である。
0001.00 C MOVE ' ' OEOF 2
0002.00 C MOVELOEOF OE 1
0003.00 C MOVE OEOF OF 1 |
しかし、このRPGソースを CVTRPGSRCコマンドによってILE-RPGに変換すると
不正な文字 としてコンパイル・エラーの原因となってしまう。
SEU でも不正文字として見なされてしまう。
そこで '><' の部分を X'0E0F' で、下記のように置き換えればコンパイル・エラーを
回避することが できる。
これは EnterpriseServer Ver3.0 の TONAKAI によるCGI への移行でも使用されている。
0001.00 C MOVE X'0E0F' OEOF 2
0002.00 C MOVEL OEOF OE 1
0003.00 C MOVE OEOF OF 1 |
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