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こちらからの投稿は、先頭に表示されているコメントへの返信になります。
RE:RPGエラー メッセージID:RPGxxxxのMONMSG監視 IKD さん [ 12月22日(木) 9時35分 ]
最初のエラー・メッセージ:RPG1218はRPGプログラム: AAA001に報告されているので
その上位のCLPで MONMSGしても実行スタックが違うので受取れないと思います。
しかしRPG1218を受取ったRPGプログラムがそのことを示すために別のRPG9XXXXを上位の
CLPに送出するのでCLPでMONMSG RPG9000 で受取ることができたのだと思います。
エラー・メッセージIDの種類によることが原因ではないと思います。
RPGの中でもMONMSGは今はできるようになっていますので

 https://www.as400-net.com/rpg/1232/

RPG内部でモニターするようにすればよいと思います。
しかしRPG内部でのエラーは滅多にないことですから
エラーが出ないようにソースを修正するほうが先決です。

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